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 轉某編輯的噗: 來裱一下輕小說寫手好了。

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發表主題: 轉某編輯的噗: 來裱一下輕小說寫手好了。   轉某編輯的噗: 來裱一下輕小說寫手好了。 Empty周四 1月 23, 2014 9:51 pm

來裱一下輕小說寫手好了。

先說下,我跟輕小說作者可沒仇,我不會放著我的作者不搞,去搞我的仇人,吃飽沒事幹嗎?

回到裱人的正題,輕小說寫手有個普遍的腦殘現象,那就是輕小說、動畫和漫畫看太多了,其他類書看太少了。輕小說、動畫和漫畫不是不能看,而是要「適度」地去看。

很多輕小說寫手都是從輕小說讀者來的,也多半同時具有作者與讀者的雙重身分。

這在單純作為讀者時,沒什麼問題,有問題的是,當你在創作的當下,會不懂得轉換身分,仍是用讀者的思維邏輯在寫作,那就大大的有問題了。

這造成的問題有很多,比如,下意識把你喜歡的某些輕小說、某些動漫的某些設定或梗直接套用在你的作品上,以致於我每每審稿時,總會有似曾相識的感覺,而且常是「畫虎不成反類犬」的囧感。

而會有這種狀況出現,就是因為輕小說寫手平均年紀小,本來就沒什麼生活閱歷,再加上書讀得又不夠多(很多都還是在學生),腦袋裡能挖出來用的自然就少,導致很多人在寫文時,會反射性的把看過的ACG拿出來用。

寫作當然是從模仿開始學起,只是,當你把它變成「理所當然」時,那麼你花費時間、腦力寫出來的東西,就註定價值微薄,也無法成為你下一部作品的養分。

奉勸諸位輕小說的寫手們(應該說不止輕小說,其他類型書的作者也是),在寫作之前,請把自己的高度和眼界拉得比讀者還高。

意思是,作品背後的知識、常識底蘊必須比讀者厚實。 想想那些歷久不衰的動漫,比如灌籃高手、棋魂等等,光看就知道作者在收集資料、消化資料上下了多大的功夫。還有很多娛樂性的ACG,細細去品,其實也不難看出作者背後付出的精力有多大。

寫作這條路是偷懶不得的,不要以為只要把背景架空,就能用你貧乏的腦袋胡思亂寫,再美其名曰「架空」。

好好去研究那些紅透半邊天的架空ACG吧,哪部不是費時費力根據某些史實或現實生活中的元素,再加上自己重新改編詮釋而來的。

高竿的「架空」是,以假亂真。而不是掛著架空之名,行胡言亂語之實。

有志創作小說一途的寫手,無論是業餘或職業的,都應該要養成「廣讀」的習慣。

許多知名的小說家、漫畫家等等,他們平常看最多的未必是小說、漫畫,小說或漫畫只是說故事的一種載具形式罷了,故事的底蘊來自於作者的所見所聞所感所思。

你的小說裡,不是每個角色都是吸血鬼、魔王、勇士,更多的是日常生活的平凡人物。

為什麼台灣的輕小說(無論有無出版)很多讀起來都很空虛?

其中一個原因就在於作者的識見不足,所有的精力全用在寫兩三個主角上,卻沒能耐寫好其他二三十個配角,以致於故事的戲劇張力、飽滿度都不足。
我合作過某些很認真的作者,他們在開稿前的準備功夫都做得很深,有可能為了一個小小的龍套角色就查了很多資料,可是這個龍套卻只在小說中出現不到三行字。

敬告諸位寫手們,老天賜給你一顆腦袋,不是叫你拿來餵青苔的,沒事多拿出來掃掃灰塵吧。 以上。

OS: 當我看到你筆下的BOSS不到三頁就被主角打趴時,你知道我有多蛋疼嗎? 當我看到你筆下35歲的角色所說出來的話跟15歲的角色同樣無腦時,你知道我跟你筆下那個不到三頁就被主角打趴的BOSS一樣有多憋屈嗎? 靠!你的腦子敢不敢跟水煮蛋一樣再光滑一點!
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